Ya elegido nuestro proyecto procedemos a investigar sobre él para encontrar la forma óptima de llevarlo a cabo. Nos gustaría comenzar con definir un tsunami. Un maremoto o tsunami es una ola o un grupo de olas de gran energía que se producen cuando algún fenómeno extraordinario desplaza verticalmente una gran masa de agua.

Existen varias causas que pueden provocar un tsunami. En nuestro proyecto, analizaremos cada una y veremos cual satisface mayormente nuestra meta.
- El 90% de estos fenómenos son provocados por terremotos, en cuyo caso reciben el nombre, más preciso, de maremotos tectónicos. Esto ocurre cuando el fondo marino se mueve abruptamente en forma vertical, provocando un desequilibrio en la masa de agua y por lo tanto olas de gran magnitud. Estos tipos de maremotos no se ven muy grandes en el hipocentro, sino que son apreciables en el fondo, donde está ocurriendo el movimiento pleno del fluido.
Para simular este tipo de maremotos pretendemos usar una especie acuario donde podamos mover/inclinar la base de tal forma que se generen olas. Básicamente algo como la figura:

- Otro tipo de maremotos se producen a partir de erupciones volcánicas en el fondo marino. Una erupción volcánica genera un impulso vertical importante que moverá la masa de agua provocando un tsunami. Para simular este proceso procederemos a poner una bomba de agua en la base del acuario que lance agua hacia arriba rápidamente provocando grandes olas. A continuación se hace un esquema básico de la recreación:

- El siguiente tipo de tsunami es llamado

megatsunami y consiste en algo bastante peculiar. Este maremoto se genera a partir de explosiones submarinas o bien caídas de meteoritos, es increíblemente potente, pudiendo llegar a tener olas de alturas mayores a 100 metros y velocidades mayores a 400 km/h. La verdad es que la última vez que se vió un maremoto de esta magnitud fue hace 4 milenios, pero consideramos que no deja de ser un proyecto interesante.
La forma en que lo simularemos será con un globo que podamos hacer explotar provocando una perturbación que mueva el agua a gran velocidad.
- Finalmente tenemos una idea bastante peculiar para poder simular un tsunami por deslizamientos de tierra, lo que ocurre aquí es un reacomodo de las capas tectónicas de la tierra, que generan un impulso transversal del agua. La verdad es que no es muy fácil poder simular este tipo de maremoto, pero se podría hacer creando una especie de represa que haga que el agua se mueva rápidamente en forma horizontal, como muestra la figura.

Ya teniendo esta información pretendemos buscar la opción más viable a diseñar, lo cual decidiremos en las próximas semanas.