Proyecto MIM - GRUPO 6

29/5/09

Planificación de grupo

Ahora que analizamos bien los objetivos del proyecto, y que decidimos el proyecto a abarcar, debemos definir un plan de construcción y diseño. Lo principal para nosotros es poder trabajar como un grupo, y no como individuos, ya que queremos involucrar las ideas de todos por igual y poder potenciarnos y apoyarnos entre amigos. Hemos construido una carta Gantt que nos permitirá ordenar nuestros tiempos de construcción, y así poder cumplir con los plazos limites entregados.



Queremos organizarnos de tal manera que trabajemos juntos y complementemos nuestras capacidades. No obstante asignaremos ciertos cargos para poder mantener un equipo de trabajo íntegro. Por un lado Michele va a ser la principal encargada de mantener la web actualizada, con los trabajos que se vayan realizando. Viviana y Vicente se van a encargar de la constante investigación y optimización de nuestro diseño. Sebastián será responsable de mantener nuestro presupuesto estable y no sobrepasar el límite de costos. Finalmente Alix estará a cargo de coordinar la planificación del trabajo y mantener un orden de diseño. Aún cuando tengamos trabajos asignados pretendemos aportar en todo lo que podamos. Para la parte principal, la construcción del dispositivo participaremos todos e intentaremos no delegar tareas mayores.

¿Cuál elegir?

Para definir nuestro proyecto, hemos decidido usar algunos criterios que consideramos importantes. Primero, queremos abarcar un proceso que cautive a cada persona que vaya al museo, y una buena manera de hacerlo es mediante la representación de un proceso natural. También, necesitamos que cumpla con otros requisitos básicos de las atracciones del museo, como que sea interactivo, no muy caro de construir y que represente fielmente el comportamiento de un fluido. No queremos que el proyecto sea aburrido para la gente que vaya, sino que se intriguen con él, y que se interesen acerca del funcionamiento del proceso que les presentaremos. Ala vez, no debe ser muy caro, lo que nos reduce un poco a hacer trabajos de grandes envergaduras.
Así, llegamos a las opciones que presentamos anteriormente, pero debemos desglosar cada una para analizar su factibilidad. El primer proyecto, la piscina de maicena, sobrepasa nuestro presupuesto, por lo que queda eliminada esta opción. El segundo proyecto que teníamos, que consistía en un velero que en base a ráfagas de viento transversales se pudiera mover de manera longitudinal, también se escapa de nuestro presupuesto. Probablemente una de las ideas que mejor cumplía las cualidades generales, era la idea de la vela que se tapaba con un cilindro, y una vez disminuida su área la disipación de calor se comportaba de tal forma que la vela se mantenía prendida dentro del cilindro. Lo único malo de esta idea es que no es interactiva, por lo que debemos descartarla. Finalmente quedamos con la idea del tsunami, esta idea cumple prácticamente con todas nuestras expectativas, es muy interesante, algo que la gente iría a ver, simula un problema real que particularmente está presente hoy en día dado la gran cantidad de maremotos ocurridos en los últimos años, y es específico con respecto a los fluidos. Sin embargo, no tenemos mucha certeza de su costo. Luego de una investigación relativamente certera, llegamos a la conclusión que esta idea es muy prometedora y satisface todos nuestros requisitos, por lo que será nuestro proyecto a diseñar.

Sobre los Tsunamis

Ya elegido nuestro proyecto procedemos a investigar sobre él para encontrar la forma óptima de llevarlo a cabo. Nos gustaría comenzar con definir un tsunami. Un maremoto o tsunami es una ola o un grupo de olas de gran energía que se producen cuando algún fenómeno extraordinario desplaza verticalmente una gran masa de agua.

Existen varias causas que pueden provocar un tsunami. En nuestro proyecto, analizaremos cada una y veremos cual satisface mayormente nuestra meta.
- El 90% de estos fenómenos son provocados por terremotos, en cuyo caso reciben el nombre, más preciso, de maremotos tectónicos. Esto ocurre cuando el fondo marino se mueve abruptamente en forma vertical, provocando un desequilibrio en la masa de agua y por lo tanto olas de gran magnitud. Estos tipos de maremotos no se ven muy grandes en el hipocentro, sino que son apreciables en el fondo, donde está ocurriendo el movimiento pleno del fluido.



Para simular este tipo de maremotos pretendemos usar una especie acuario donde podamos mover/inclinar la base de tal forma que se generen olas. Básicamente algo como la figura:

Photobucket

- Otro tipo de maremotos se producen a partir de erupciones volcánicas en el fondo marino. Una erupción volcánica genera un impulso vertical importante que moverá la masa de agua provocando un tsunami. Para simular este proceso procederemos a poner una bomba de agua en la base del acuario que lance agua hacia arriba rápidamente provocando grandes olas. A continuación se hace un esquema básico de la recreación:

Photobucket

- El siguiente tipo de tsunami es llamado megatsunami y consiste en algo bastante peculiar. Este maremoto se genera a partir de explosiones submarinas o bien caídas de meteoritos, es increíblemente potente, pudiendo llegar a tener olas de alturas mayores a 100 metros y velocidades mayores a 400 km/h. La verdad es que la última vez que se vió un maremoto de esta magnitud fue hace 4 milenios, pero consideramos que no deja de ser un proyecto interesante.

La forma en que lo simularemos será con un globo que podamos hacer explotar provocando una perturbación que mueva el agua a gran velocidad.



- Finalmente tenemos una idea bastante peculiar para poder simular un tsunami por deslizamientos de tierra, lo que ocurre aquí es un reacomodo de las capas tectónicas de la tierra, que generan un impulso transversal del agua. La verdad es que no es muy fácil poder simular este tipo de maremoto, pero se podría hacer creando una especie de represa que haga que el agua se mueva rápidamente en forma horizontal, como muestra la figura.

Photobucket

Ya teniendo esta información pretendemos buscar la opción más viable a diseñar, lo cual decidiremos en las próximas semanas.

¡Nueva idea!

No hemos parado de pensar en ideas para diseñar en nuestro proyecto, y dentro de las últimas investigaciones hemos llegado a lo siguiente
Uno de los experimentos que podríamos demostrar es la recreación de un tornado, la cual se puede realizar muy sencillamente. Este consiste en armar un armazón de plexiglás con entradas de aire en las aristas, y de tapa se le pone una tabla con un hoyo, en el cual se adapta un ventilador de computador (ventiladores bastante comunes para bajar la temperatura del PC). Luego dentro de este armazón, se pone un vaso con agua caliente. Ahora para poder ver nuestro tornado tomamos un pedazo de hielo seco y lo ponemos en el agua caliente. Este hielo seco empezará a reaccionar inmediatamente liberando un gas blanco, cuando esto sucede se enciende el ventilador. Se podrá ver claramente como se forma un “mini” tornado.



Creemos que este modelo es bastante interesante y lo consideraremos dentro de nuestras alternativas.

 
© 2007 Template feito por Templates para Você